走り / 左スティックを深く入力
ゲーム全体を通してメインとなる移動方法。
歩き / 左スティックを浅く入力
ダンテの立ち位置の微調整する時に利用するくらいで基本的には走りだけでよい。
ロックオン移動 / R1を押しながら左スティックを入力
敵をロックオンしたまま移動できる。状況に応じて素早く剣(体術)または銃による攻撃、回避行動を行える。
ジャンプ / 地上で×
左スティックを入力した方向(入力しなければ真上)にジャンプする。ボタンを押す長さで飛距離や高度を調節できる。
キックジャンプ / 空中で障害物に接触している時に×
一度ジャンプしたあとに壁や柱を利用してさらにジャンプすることができる。壁や柱だけでなく、敵も利用可能。
エアハイク / エアハイク習得後、空中で×
壁などを利用しなくても空中で再度ジャンプできる。
スーパージャンプ / 特定の足場の端で左スティック+×
大きな溝がある場所などで自動的に向こう側まで跳び移る。このアクションが可能かどうかはその場で実際に跳んでみるまで分からない。
スティンガージャンプ / スティンガー習得後、足場の端でスティンガーを使用する
足場の端から大きくジャンプして長距離を跳ぶ。アイテムの取得など利用する場面は少なくない。
飛び降り / 足場の端に立って×
一歩踏み出して真下に飛び降りる。
後方宙返り / R1+左スティック背面方向+×
真後ろに宙返りをする。敵の攻撃を回避しつつ間合いを空けることができる。
回避行動 / R1+左スティック側面方向+×
素早く横転する。スティックの入力方向によって斜めにも転がることができる。敵の攻撃を回避するのに必要不可欠なアクションである。
剣(体術)攻撃 / △
装備している剣または篭手で攻撃する。
銃攻撃 / R1+□or○
装備している銃で攻撃する。空中ではR1は押さなくてもよい。
デビルトリガー(DT)発動 / L1
アラストル、イフリート、スパーダを装備していてDTゲージが3個以上蓄積されている状態でL1を押すと魔人化することができる(スパーダはミッション22のみ)。魔人化すると攻撃と防御両面の強化、体力の自動回復などのパワーアップのほか、魔人化時専用の技が使えるようになる。
挑発(弱) / R2ボタンを軽く押す
動作中は完全に無防備になるが、敵の近くで行えばDTゲージを蓄積できたりコンボの成立時間を延長させることができる。
挑発(強) / R2ボタンを強く押す
挑発(弱)よりも隙が大きいがDTゲージの蓄積量は2倍となっている。使用しているコントローラーがアナログ入力に対応している必要がある。
装備変更(アラストル←→イフリート) / R3ボタン(右スティック押し込み)
メニュー画面を開かなくてもアラストルとイフリートを変更できる。