『袈裟斬り』→『払い斬り』→『逆袈裟二連斬』
ジャンプや後方宙返りで距離を離す。攻撃を始める際、剣を構えている時に剣(体術)攻撃を当てると怯ませることができる。
ジャンプや後方宙返りで距離を離す。攻撃を始める際、剣を構えている時に剣(体術)攻撃を当てると怯ませることができる。
『居合い斬り』
構えてから剣を振るまでの時間が早い場合と遅い場合がある。 遅い場合はスーパーアーマー状態になっているので回避に専念する。 横方向への攻撃範囲が広いので回避行動よりもジャンプで避けたほうがより確実。
構えてから剣を振るまでの時間が早い場合と遅い場合がある。 遅い場合はスーパーアーマー状態になっているので回避に専念する。 横方向への攻撃範囲が広いので回避行動よりもジャンプで避けたほうがより確実。
『スティンガー』
突きを出すまでが遅いので回避するタイミングが早いと当たってしまう。 また、画面外にいる時に急に突進してくる場合があるので注意が必要。
突きを出すまでが遅いので回避するタイミングが早いと当たってしまう。 また、画面外にいる時に急に突進してくる場合があるので注意が必要。
『メテオ』
弾を撃つギリギリまで待ってジャンプするか、タイミングを合わせて回避行動を使う。
弾を撃つギリギリまで待ってジャンプするか、タイミングを合わせて回避行動を使う。
『ボディ』
2回目の戦闘から使用。
動作中はスーパーアーマー状態になっているので手は出さないようにする。
2回目の戦闘から使用。
動作中はスーパーアーマー状態になっているので手は出さないようにする。
『幻影剣』
3回目の戦闘でのみ使用。
様々な配置の仕方があるのでその中からいくつか。
3回目の戦闘でのみ使用。
様々な配置の仕方があるのでその中からいくつか。
- 「ダンテの真上に配置(1本ずつ連続で落ちてくる)」
走っていれば当たらない。 - 「ダンテの真上に配置(いったん画面内から消えた後に落ちてくる)」
剣が落ちてくる音がしたら回避行動をする。 - 「ネロ アンジェロの正面に縦一列に配置」
剣が飛んでくるタイミングに合わせて真横にジャンプする。 - 「ネロ アンジェロの正面に横一列に配置」
剣が飛んできたら左にジャンプ、または回避行動をとる。 - 「ネロ アンジェロの正面に逆三角形に配置」
エアハイクを使って(または壁を使ってキックジャンプで)飛び越える。 - 「ダンテの頭上にバラバラに配置(1、2本ずつ飛んでくる)」
連続してジャンプや回避行動をとる。落下中に当たりやすいのでエアハイクやキックジャンプはあまり使わない方がいいだろう。
